كتبت: خديجة أحمد
أعلن الدكتور أشرف صبحي، وزير الشباب والرياضة، عن انطلاق وزارة الشباب والرياضة في تنفيذ دراسة شاملة لبحث أثر تطوير الألعاب الإلكترونية على الشباب المصري، في ظل الانتشار الكبير لمنصّات الألعاب الرقمية بين النشء والشباب.
وتأتي هذه المبادرة في إطار حرص الوزارة على مواكبة التطورات التكنولوجية العالمية وفهم تأثيراتها الاجتماعية والصحية والسلوكية على الشباب، بما يضمن التعامل معها بمنهج علمي ورؤية متوازنة.
وأكد الدكتور أشرف صبحي أن الدولة تولي اهتمامًا كبيرًا بمستقبل الأجيال الجديدة، مشيرًا إلى أن الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءًا من ثقافة الشباب ومجالًا واسعًا للتعلم والترفيه، إلا أن التعامل معها يتطلب وعيًا وضوابط واضحة.
وأوضح الوزير: “نحن لا ننظر إلى الألعاب الإلكترونية كظاهرة سلبية أو إيجابية في حد ذاتها، بل كأداة يمكن أن تسهم في تنمية المهارات، وفي الوقت نفسه قد تخلق تحديات تستوجب التنظيم والتوعية. هدفنا هو تعظيم الفوائد وتقليل الأضرار، وفق منهج علمي ورقابي قوي”.
وأشار إلى أن الدراسات الدولية والمحلية أثبتت وجود فوائد إيجابية للألعاب الإلكترونية، مثل تحسين المهارات الإدراكية، سرعة الاستجابة، دقة الانتباه، والقدرة على حل المشكلات. وفي المقابل، قد يؤدي الإفراط في استخدامها إلى بعض التأثيرات السلبية، مثل اضطرابات النوم، العزلة الاجتماعية، وتراجع النشاط البدني. لذلك، تسعى الوزارة إلى إعداد بحث متكامل لدعم الشباب المصري وضمان استخدام الألعاب الإلكترونية بشكل صحيح.
التعليقات الأخيرة